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인체 해부학에서 관절은 두 뼈 사이의 물리적 연결 지점입니다. 예를 들어, 무릎 관절은 대퇴골 (허벅지 뼈)과 경골 (정강이 뼈) 사이의 연결 지점입니다.관절에는 다양한 섬유질 결합 조직이 포함되어 있습니다. 인대는 뼈를 서로 연결합니다. 힘줄은 근육과 뼈를 연결합니다. 연골은 뼈의 끝을 덮고 쿠션을 제공합니다.
움직일 수없고 약간 움직일 수있는 관절
고정 관절에는 관절강이 없지만 뼈는 섬유 조직 (대부분 콜라겐)으로 연결되어 있습니다. 여기에는 두개골의 뼈가 포함되며, 이는 유아에서 유연하게 연결되지만 나중에 봉합 관절에서 서로 융합되어 결국 골화됩니다 (뼈로 변함). 섬유질 조직은 또한 치아 뼈를 턱 소켓에 연결합니다.
연골 관절에서 뼈는 관절 공동없이 연골에 의해 함께 고정됩니다. 긴 뼈의 끝은 어린 시절에 연골 관절이 있으며 나중에 닫힙니다. 치골이 만나는 치골 결합은 약간 움직일 수있는 연골 관절입니다.
활액 관절
가장 흔한 관절은 활액 관절이라고하는 신체에서 자유롭게 움직일 수있는 관절입니다. 활액 관절은 관절낭이라고하는 섬유 조직이나 주머니로 둘러싸여 있습니다. 이 캡슐의 안감은이 캡슐 내의 조직과 공간을 윤활하는 활액을 분비합니다. 다양한 형태의 운동을 허용하는 여러 유형의 활액 관절이 있습니다.
볼 및 소켓 조인트
이 유형의 관절은 회전을 포함하여 광범위한 회전 및 이동을 허용합니다. 어깨와 엉덩이는 볼과 소켓 관절의 예입니다.
Condyloid 조인트
턱과 손가락에는 모두 콘딜 로이드 관절이 있습니다. 이 관절은 회전을 허용하지 않지만 다재다능합니다. 비디오 게임 콘솔에서 조이스틱이 움직이는 방식을 생각해보십시오.
글라이딩 조인트
이런 종류의 관절이있어 척추, 발목, 손목에서 뼈가 서로 미끄러지 듯 움직일 수 있습니다.
힌지 조인트
이름에서 알 수 있듯이이 관절은 경첩처럼 작동합니다. 무릎과 구부러지는 팔꿈치 부분 (척골)을 생각해보십시오. 이것은 힌지 조인트입니다.
피벗 조인트
목과 팔꿈치에는 모두 피벗 관절이있어 뼈가 다른 뼈 주위를 피벗하거나 비틀 수 있습니다.
새들 조인트
안장 관절의 가장 좋은 예는 엄지 손가락 밑 부분에서 찾을 수 있습니다. 안장 관절은 좌우로 움직일 수 있지만 완전히 회전하지는 않습니다.
동작 범위
인체 관절의 대부분은 움직임을 허용합니다. 두개골의 관절처럼 일부는 그렇지 않습니다. 무릎이나 발목과 같이 움직임을 허용하는 관절은 미리 정해진 움직임 범위를 가지며, 이는 기본적으로 관절이 편안하게 움직이거나 구부릴 수있는 각 방향의 거리입니다.
관절의 운동 범위는 일반적으로 각도로 측정됩니다. 일반적으로 관절의 확장은 180도 이하로 제한됩니다. 즉, 그 관절은 똑바로 될 때까지 열 수 있습니다. 팔이나 다리를 예로 생각해보십시오. 거의 똑바로 될 때까지 구부릴 수 있지만 통증이나 손상없이 180도 이상으로 밀 수는 없습니다.
동작 범위 이해
신장
확장은 관절을 형성하는 뼈가 더 멀리 떨어지거나 구부러진 위치에서 곧게 펴지는 동작입니다. 이것은 관절에서 팔다리 뼈 사이의 각도를 증가시킵니다.
굴곡
굴곡은 관절을 형성하는 뼈가 서로 가깝게 당겨질 때 발생합니다. 굴곡 중에는 관절에서 사지 뼈 사이의 각도가 감소합니다. 근육이 수축하고 뼈가 관절에서 구부러진 위치로 이동합니다.
관절에 영향을 미치는 조건
관절염은 활액 관절의 염증 상태입니다. 한 가지 유형은 골관절염으로, 시간이 지남에 따라 연골이 손상되고 뼈 사이의 압력이 통증을 유발할 때까지 얇아지는 골관절염입니다. 류마티스 관절염은 면역 체계가 관절 조직을 공격하여 손상을 일으키는자가 면역 질환입니다.
통풍은 요산 결정이 활액 관절 (일반적으로 엄지 발가락)에 축적되어 통증을 유발할 때 발생합니다. 활막은 또한 과다 사용으로 염증을 일으켜 활막염을 유발할 수 있습니다.