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관절은 두 개 이상의 뼈가 만나는 영역입니다. 대부분의 관절은 움직이기 때문에 뼈가 움직일 수 있습니다. 관절은 다음으로 구성됩니다.
연골. 관절의 뼈 표면을 덮는 조직 유형입니다. 연골은 관절 내 움직임의 마찰을 줄이는 데 도움이됩니다.
활막. 활막이라고 불리는 조직이 관절을 감싸고 관절낭으로 봉합합니다. 활막은 관절 주위에 맑고 끈적한 액체 (활액)를 분비하여 윤활합니다.
인대. 강한 인대 (결합 조직의 견고하고 탄력있는 밴드)가 관절을 둘러싸고있어 관절의 움직임을 지원하고 제한합니다. 인대는 뼈를 서로 연결합니다.
힘줄. 관절의 각 측면에있는 힘줄 (다른 유형의 거친 결합 조직)은 관절의 움직임을 제어하는 근육에 부착됩니다. 힘줄은 근육을 뼈에 연결합니다.
부르사. 뼈, 인대 또는 기타 인근 구조 사이에있는 윤활 낭이라고하는 액체로 채워진 주머니. 관절의 마찰을 완화하는 데 도움이됩니다.
활액. 활액막에서 분비되는 투명하고 끈적한 액체입니다.
대퇴골. 이것은 허벅지 뼈입니다.
경골. 이것은 정강이 뼈입니다.
슬개골. 이것은 슬개골입니다.
초승달 모양. 이것은 무릎과 다른 관절에있는 연골의 구부러진 부분입니다.
관절에는 어떤 종류가 있습니까?
두개골의 봉합사 관절과 같이 성인에서 움직이지 않는 관절을 포함하여 많은 유형의 관절이 있습니다. 움직이지 않는 관절을 고정이라고합니다. 척추와 같은 다른 관절은 약간 움직일 수 있습니다. 모바일 조인트의 예는 다음과 같습니다.
볼과 소켓 조인트. 어깨와 엉덩이 관절과 같은 볼과 소켓 관절은 뒤로, 앞으로, 옆으로, 회전 운동을 할 수 있습니다.
힌지 조인트. 손가락, 무릎, 팔꿈치 및 발가락과 같은 경첩 관절은 구부리고 곧게 펴는 동작 만 허용합니다.
피벗 조인트. 목 관절과 같은 피벗 관절은 제한된 회전 운동을 허용합니다.
타원 관절. 손목 관절과 같은 타원 관절은 중추적 움직임을 제외한 모든 유형의 움직임을 허용합니다.